Log in

Edius VS Premiere

Целью было поставлено сравнение монтажных программ Edius и Premiere.

Статья написана давно, но имеет право на жизнь, поэтому оставлю для истории. Почему понадобилось сравнение? Существует множество сравнений, где сравнивают последние версии Premiere и старые версии Edius. В этой статье сравнивались только что вышедшая версия Premiere CS6 и много лет существующие версии Edius 6 версии (хотя на тот момент уже была версия Эдиуса 6.5).

Разговоры о том, кто или что лучше, дело не благодарное. Это как сравнивать, что лучше Canon или Nikon? - и вам гарантированы споры))) Но мне хотелось в первую очередь для себя провести это сравнение, чем тут и делюсь. В каких то вещах безоговорочно победил Эдиус (несмотря на то, что сравнивалась не последняя его версия), в каких то Премьер. Выбор за вами.

Разговоров о том кто из них лучше много, и я решил, работая над очередными проектами немного понаблюдать и записывать. Работал несколько дней, за это время постарался выявить, как данные программы справляются с теми или иными задачами. Думаю, полезно будет тем, кто сомневается, какую монтажную программу выбрать. Специально глубоко не лез, работал как обычно, что выявил за это время тут и опишу. Тем не менее, скажу сразу, что победителя выявить не удалось, везде нашлись минусы.
И так, начнем.

Удобство и скорость монтажа. По триммингу Edius проще, почти всё управление идет с клавиатуры по горячим клавишам, в Premiere же в основном тримминг мышью. В последней версии CS6 уже гораздо улучшили управление горячими клавишами.
Для примера. Очень удобны в Edius клавиши «С» (обрезание на месте маркера), «N» и «M» (удаление слева и справа от маркера видеофрагмента). В премьере по нажатию на клавишу «С», активируется инструмент «бритва», а что бы обрезать видео необходимо мышкой кликнуть по нужному месту видео на таймлинии. Это гораздо дольше по времени и менее точно получается, чем в Edius.
Удобен в Edius и режим (активируется кнопкой «Insert»), при котором весь проект сдвигается, при удалении видео на таймлинии.
Очень бывает полезно положить переход сразу на все выделенные фрагменты. В Edius это делается легко, а в Premiere с этим некоторые проблемы.
Приятно, что в Edius после обрезки видео, с него не слетают уже установленные переходы.
К таким маленьким полезностям быстро привыкаешь и только после работы в Edius понимаешь, как сильно он обходит другие монтажки, в плане удобства и быстроты работы.

Секвенции. Тут Premiere оказался на высоте, так как в нём, в одном проекте можно создавать секвенции разных форматов. Кроме того, Premiere CS6 уведомляет, если формат секвенции не совпадает с видео. В Edius, к большому сожалению этого сделать нельзя.

Разное. В Premiere при ускоренном воспроизведении видео нигде не указано, с какой скоростью в данный момент идет воспроизведение. Да и вообще, Edius лучше справляется с проигрыванием на разных скоростях (особенно на слабых компьютерах).
Так же, по моему мнению, в Premiere не очень удобная шкала громкости звука (видно, что звук превышен, но не понятно на сколько). В Edius с эмим все отлично. По нажатию Ctrl+G появляется/исчезает очень информативное полупрозрачное окно.
Работа с масками в Edius не достаточно реализована.
В Edius не открываются большеразмерные изображения (в последних версиях исправлено). Придется сначала уменьшить их размер. В Premiere такой проблемы я не замечал.
Edius 32 битная программа, Premiere 64 разрядная (вышедшая на момент сравнения версия Эдиус 6.5 и все последующие так же 64 разрядные). Акцентировал внимание, потому что это популярная ошибка новичков, плагины необходимо ставить соответствующие разряду программы.

Титровалки подобны, но Edius порадовал, хоть и простенькой, но анимацией титров, а Premiere тем, что можно писать текст по кривым и множеством уже готовых красивых шаблонов. Хотя, наверное, Premiere это и не нужно, когда под боком есть After Effects.

Кодировка и авторинг дисков. С кодировкой проблема у Premiere. При кодировании в PAL широкоформатный (для DVD диска) идут черные полосы по бокам кадра (слева и права), у Edius идеально все. Поэтому в Premiere CS6 разработчики добавили функцию обрезки и растягивания видео при кодировании, что бы избежать темных полос по бокам. Где то читал, что Adobe не купил патент и выходит из положения таким способом. С остальными форматами, в которые я кодировал, все в порядке. Но у Premiere есть и положительные моменты. Например, можно поглядеть предварительно результат видео, что будет после кодировки и увидеть его приблизительный размер.

Для нормального авторинга DVD/блюрей дисков, используются сторонние программы (у adobe это Encore). В Premiere, на таймлинии можно расставить с точностью до кадра DVD-метки, которые после экспорта видео в Encore будут видны и не придется их расставлять.

Мультикамера. В Edius режим мультикамерного монтажа (монтаж с нескольких камер) вызывается нажатием одной только клавиши «F8». (Комментарий. Режим мультикама и по сей день декабрь 2015 года, остается наиболее удобным.)  Даже популярный плагин PluralEyes (для синхронизации видео с нескольких камер по звуку) вызывается прямо из Edius. В Premiere для его использования придётся экспортировать проект в XML, проводить действия с PluralEyes, после чего этот проект импортировать снова в Premiere и создать новую секвенцию. Хотя в последней версии pluraleyes и Premiere CS6 обещают запуск pluraleyes из меню Premiere. Но я так и не смог этого добиться, хоть и установил последнюю версию плагина.
Из опыта: Если pluraleyes под Edius не жрёт файлы .MTS, то нужно установить ac3filter (взять можно тут http://ac3filter.net/wiki/Download_AC3Filter). Причем эта же версия программы pluraleyes под Premiere, жрёт эти же файлы .MTS очень хорошо и без лишних установок.
Но и у pluraleyes под Premiere есть минус – прога раскладывает стереотреки на два моно трека. Для большинства это очень неудобно, приходится после синхронизации, вручную менять аудио дорожки на оригинальные.
В Premiere Pro CS6 в режиме мультикамеры нет нарезки на месте курсора во время, когда не включено воспроизведение (приходится резать лезвием в месте курсора, потом переключать камеру). В ранних версиях эта функция была. Без неё работать стало очень трудно. Неужели в Adobe считают, что весь мультикамерный монтаж должен проходитьтолько в реальном времени? В Edius с этим все в порядке, можно спокойно с точностью до кадра выбрать место смены камеры и выбрать нужную камеру. Кроме того, в Premiere для работы с мультикамерой, нужно создать дополнительную секвенцию.

Цвет. В Edius используются цветовое пространство YUV, оттого работа с цветом в нем более качественная и изменение яркости идет без затрагивания цветов. В Премьере используется RGB. (Это сохраняется и по сей день, Эдиус 8 и Премьер CC2015).

Взаимодействие с другими программами. Если нужно произвести композинг или добавить в видео какие-то уникальные эффекты, то в продуктах Adobe есть Dynamic Link (исключает просчет при переносе между программами). То есть, работая в Premiere можно фрагмент видео с таймлинии открыть в After Effects, произвести композинг и измененное видео уже появится в проекте Premiere.
В Эдиусе сложнее. Приходится нужный фрагмент экспортировать, открывать в After Effects, проводить нужные действия, экспортировать, и снова открывать в Edius. А если представить, что понадобилось исправить какую то мелочь, то все действия нужно повторять заново? Но зато Эдиус отлично взаимодействует с аналогом After Effects, с программой Boris Red.

Тоже касается и работы со звуком. В Edius работа со звуком не в полной мере реализована. Для качественной работы придётся прибегнуть к сторонним программам. В Premiere же, в связке с Audition работу со звуком можно проводить более качественно. Хотя и сам Premiere заточен на работу со звуком нормально. И в Edius и в Premiere есть поддержка VST-плагинов.

Несколько мониторов. В Edius при двойном клике мышкой на экране просмотра видео, оно открывается на полный экран. Можно выбрать любой экран (или несколько), из подключенных. Это очень удобно при монтаже, особенно при цветокоррекции. Но в CS6 Adobe добавили тоже «fullscreen», при нажатии CONTROL + тильда видео открывается в полный экран. Более того, при нажатии на «тильду» во весь экран открывается любое активное окно программы Premiere.

AVCHD. Оказывается, CS6 плохо приспособлен для работы с AVCHD в контейнере MTS. В какой-то небольшой части, видео начинает подвисать или исчезает картинка, появляются зеленые кадры и задержки при проигрывании. Эту проблему обсуждают и признают на официальном форуме Adobe и обещают исправить (http://forums.adobe.com/message/4451024). Проблема появляется не часто и только на больших, чаще составных видео (20 минут). С теми же файлами Edius и CS5.5 работают хорошо, и проигрыватель windows проигрывает их без тормозов. Я сам с этой проблемой сталкивался уже несколько раз на двух разных конфигурациях компьютеров (камера Panasonic AG-HMC41). Но такое возникает не часто и можно заметить, только если работать много и с большими файлами. Возможное решение проблемы, пишут на форуме, чтобы импортировать все видео в premiere CS5.5 и затем сохранить проект и открыть его в CS6.

Железо. Эдиус менее требователен к ресурсам компьтера, монтировать можно и на слабом железе, на ноутбуках. Это часто становиться полезно при монтаже "на выезде" на слабых ноутбуках. Премьер Очень требователен к ресурсам. Если у вас слбаое железо, то вам совершенно не подойдет Премьер. (Это сохраняется и по сей день, Эдиус 8 и Премьер CC2015).

ВЫВОД: Как я уже говорил, победитель не выявился. У каждой из описанных программ есть множество недостатков.
Edius создавался, как монтажная программа для телевещания (быстрый монтаж новостных программ), потому монтаж видео в нем более быстрый, удобный.
Premiere хорош, как связка Adobe программ Premiere+ After Effects +Encor+фотошоп. Adobe CS6 шагнул очень сильно вперед по сравнению с ранними версиями. В новой версии Edius тоже обещают много новшеств и изменений (кстати, версия Эдиус 6.5 уже вышла и обещает нас порадовать).
Выбор программы для монтажа все равно зависит от задач и личных предпочтений монтажера. Я работаю в обеих программах. Для быстрого монтажа использую Edius, а для монтажа коротких, но сложных в плане эффектов роликов использую Premiere в связке с другими программами от Adobe.

С уважением, veditor.ru