Log in
Super User

Super User

Синхронизация PluralEyes - EDIUS через метки

В статье описана синхронизация в PluralEyes и импорт синхронизированного проекта в EDIUS, через метки. Разобран подробно рабочий процесс, для создания маркеров синхронизации из XML-файла PluralEyes для таймлинии EDIUS с разными частотами кадров или смешанными кадрами. Так же подойдет тем, кто устал от деления стерео, на моно дорожки.

Вступление

У Red Giant есть расширение Pluraleyes для Sony Vegas и Adobe Premiere. Но они не вернули расширение Pluraleyes для EDIUS 8, аналогичный старой версии 2, которая работала с EDIUS 6.5 (тогда Pluraleyes принадлежала компании Singular). Поэтому монтажеры Эдиус, часто предпочитают Эдиус 6.5 и Pluraleyes 2 для синхронизации. Этот и много других способов синхронизации в Эдиус, описано на нашем сайте, в ОТДЕЛЬНОЙ СТАТЬЕ.

Основой передачи данных, программы Pluraleyes, является чтение и запись XML-файлов. В версии Pluraleyes 2 был добавочный модуль, который передавал данные между таймлинией EDIUS и Pluraleyes.
XML-файлы читабельны для человека, но, к сожалению, они не всегда соответствуют взаимозаменяемому формату, что делает файл несовместимым с другими программами.
К сожалению, файлы XML-файлы из EDIUS, не могут быть импортированы в Pluraleyes. Но вы можете сразу закидывать видео и аудио файлы в Pluraleyes.
EDIUS может принимать XML-файл из Pluraleyes 3 и 4. Pluraleyes 4.1 создает новый тип XML-файла, который будет более совместим с EDIUS, но мы все равно получаем сообщение об ошибке при импорте некоторых видеоформатов (если другая частота кадров).

Файл Pluraleyes XML не содержит список тайм-кодов временной шкалы, а вместо этого использует номера кадров, для определения места размещения клипа на таймлинии. Использование фреймов, а не временного кода позволяет  Pluraleyes синхронизировать клипы с разной частотой кадров в одном проекте.

EDIUS не импортирует проекты со смешанной частотой кадров.

Так же, EDIUS по-прежнему разбивает стереодорожки на отдельные моно (левые и правые) дорожки при импорте по XML.

Если у вас возникли проблемы с импортом последовательности синхронизации XML, например, кадры с разной частотой кадров или вам не нравится, как EDIUS разбивает стереодорожки на отдельные моно дорожки при импорте из проекта XML или AAF, вы можете попробовать способ с использованием маркеров синхронизации (конвертер создает миллисекундные маркеры для точного преобразования и подходит для всех кадров). Рабочий процесс макроса, извлекает данные из XML-данных Pluraleyes, удаляет дублированные временные коды и создает метки синхронизации (имена маркеров будут такими же, как и видео и аудиофайлы).
После этого в Эдиус, вы можете сделать переход строки к маркеру на временной шкале, и поставить на таймлинию нужный файл.

Практическая часть

Давайте разберём рабочий процесс, для создания маркеров синхронизации из XML-файла PluralEyes для EDIUS с разными частотами кадров.

Шаг 1 Запустите PluralEyes и импортируйте в него видео и аудио файлы. Синхронизируйте проект. Выведите синхронизированный проект в Final Cut Pro XML для Premiere Pro.

Шаг 2 Откройте файл XML, созданный PluralEyes, с помощью "Блокнота". Удалите текст во второй строке " <! DOCTYPE xmeml> " (Вторую строку оставьте пустой). Сохраните файл и выйдите из Блокнота.

Шаг 3 Откройте файл PE_XML_to_Edius.xls в программе Excel (файл находиться в архиве). Должны быть включены макросы! Если нет, то включите их в Excel. Вы увидите две кнопки макросов в верхней части страницы: "2. Импорт Puraleyes XML" и "3. Экспорт в EDIUS markers CSV". После импорта XML-файла и сохранения нового CSV-файла закройте Excel без сохранения его. Рекомендуем сделать его файлом только для чтения, чтобы предотвратить его перезапись.

Шаг 4 Импортируйте маркеры (CSV-файл) в Edius и поместите видео и аудио клипы в нужные места на таймлинии, согласно маркерам.

Это может показаться медленным процессом, но с практикой это можно сделать быстро. Вы можете сделать переход строки к маркеру на таймлинии, найдя маркер в списке и дважды щелкнув по нему или используя скрипт AutoHotkey (находиться в архиве).

Иногда клипы могут быть сдвинуты на 1 или 2 кадра, поскольку временные рамки Pluraleyes и EDIUS работают только с кадрами вместо миллисекунд, что делает преобразования частоты кадров менее точными (например округление или уменьшение десятичного расчета до полного кадра).

Синхронизация PluralEyes - EDIUS через метки Синхронизация PluralEyes - EDIUS через метки

Все необходимое выложено в архиве - СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.

Теперь информация для тех, кто хорошо разбирается в компьютерах.

Эта часть не будет подробно разбираться. Кто "шарит", - тот поймет.
Чтобы добавить скрипт к значку EDIUS, можно использую эту программу jumplist-extender (https://code.google.com/archive/p/jumplist-extender).
Как она работает:
Начните новый проект Jumplist и выберите EDIUS при добавлении программы. Затем создайте новую задачу и назовите ее. В свойствах задачи измените действие для запуска сценария AutoHotKey. Вставьте следующий скрипт в нижнем конце кода, который уже существует:

[CODE]WinWait, EDIUS,
IfWinNotActive, EDIUS,
WinWaitActive, EDIUS,
InputBox, ClipNumber, Clips to markers, PLEASE READ FIRST! Before this macro runs you will have 10 secs to place the edit cursor is at the first marker. Check the TRACK PATCH is at the correct track. Then finally check the first clip in the correct bin is selected and highlight. How Many clips do you want to be added to timeline? Enter a number in the box below!,
Sleep, 10000
Loop, %ClipNumber%
{
Send, {SHIFTDOWN}{ENTER}{SHIFTUP} ; Your user keyboard settings must have the keyboard shortcut Shift+Enter to add clip to timeline.
Send, {SHIFTDOWN}{/}{SHIFTUP} ; Your user keyboard settings must have the keyboard shortcut Shift+/ to move the edit cursor to next marker.
Sleep, 1500
Send, {DOWN}
}
Return
Esc::ExitApp ; This is the keyboard shortcut ends and exits Autohotkey app Esc.
Exit[/CODE]

Конец кода.

MacroGenerator Pro, так же может быть отличной программой для выполнения подобных задач (http://www.macrogenerator.net).

Данный способ синхронизации, предложил Donal Jennings из Северной Ирландии. Я его испытал более года назад, но тогда понадеялся что Red Giant все же сможет подружить Pluraleyes и Edius, и не стал публиковать, посчитал способ долгим и сложным. Теперь ясно, что на Red Giant надежды нет. Пробуйте, делитесь опытом, впечатлениями в нашей группе Вконтакте

Подписывайтесь на наш канал, вступайте в группу Вконтакте. Не забывайте делиться уроком (значки социальных сетей слева от статьи).

С уважением, ваш veditor.ru

Adobe CC 2018

18 октября 2017 года, Adobe объявила о выпуске Adobe CC 2018. Она полна потрясающих новых функций и улучшений.

Самые внимательные, уже заметили, что в Creative Cloud уже появились новые продукты. 

Отличная новость заключается в том, что с бесплатным обновлением наши текущие продукты Red Giant совместимы с Adobe CC 2018. После обновления все пять наших апартаментов и Red Giant Universe будут отлично работать в Adobe After Effects 15.0.0 и Premiere Pro 12.0.0 (CC 2018) 

Если вы запустите последний установщик Magic Bullet Suite, в After Effects и Premiere Pro вы обнаружите, что плагины Magic Bullet теперь находятся под категорией эффектов «RG Magic Bullet» (вместо «Magic Bullet»). Это обновление понадобится вам, чтобы панель Colorista корректно работала в After Effects и Premiere Pro CC 2018

Если вы хотите, чтобы старые версии Creative Cloud работали вместе с CC 2018, при установке не забывайте отменить «Удалить старые версии» в приложении Creative Cloud.

Для любителей пользоваться программами бесплатно, сообщаем, что метод описанный тут работает.













С уважением, ваш VEDITOR.RU

Пресеты для Премьера (Presets for Premiere)

В этой статье начинаем выкладывать пресеты для программы Adobe Premiere, которые упрощают жизнь и помогают разобраться с пониманием работы программы.

20 пресетов для Adobe Premiere от ChungDha

Ниже примеры некоторых из них:
Переход Smooth Zoom Переход Smooth Zoom
Strobe Preset Strobe Preset
Wiggly Text Wiggly Text
Offset Transition Preset Offset Transition Preset
Скачать можно тут: СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ


Посмотреть как выглядят все пресеты, можно на сайте производителя - http://www.chungdha.nl/?tag=free-download

 

Всем хорошего монтажа.

iZotope Ozone Advanced 8 (Win/Mac)

iZotope Ozone – полноценное и функциональное приложение, которое можно смело назвать полноценной системой для выполнения мастеринга. В одном интегральном плагине собраны все необходимые инструменты, которые необходимы для постобработки различных музыкальных композиций. iZotope Ozone – это идеальный вариант, который предоставляет в распоряжение каждого музыканта абсолютно инновационный и совершенный инструментарий.

Особенности iZotope Ozone Advanced 8:

NEW!MASTER ASSISTANT
Intelligent custom preset utility
Reference track optimization

NEW! TONAL BALANCE CONTROL
Inter-plugin Communication with Ozone 8 and Neutron 2
Broad or fine view
EQ remote control
Low-end crest factor meter
Custom import tagets

NEW! TRACK REFERENCING
Intelligent track segmentation
Import up to 10 reference tracks
Reference gain slider
Waveform view
Overlaid reference spectra

NEW! SPECTRAL SHAPER
Flexible frequency selection
Available as module
Available as plug-in

IMPROVED! 
MAXIMIZER
NEW! Stereo Independence
NEW! Threshold learn
NEW! Threshold & ceiling Link
NEW! IRC LL (Low Latency)
IMPROVED! IRC IV
IRC III
IRC I & II
Available as plug-in

IMAGER
NEW! Link Bands
Stereoize mode
Antiphase prevention
Integrated vectorscope and correlation meter
Stereo width spectrum view
Available as module
Available as plug-in

EQUALIZER
Surgical mode
Baxandall, proportional Q, band shelf, high, low shelf filter shapes
Mid/side mode

Match EQ
Additional post equalizer module
Additional post equalizer plug-in
Available as module
Available as plug-in

DYNAMIC EQ
Mid/side mode
Auto scale mode
Available as module
Available as plug-in

EXCITER
NEW! Per-band Exciter modes
NEW! Link bands
Triode & dual triode modes
Retro, tape, warm, and tube modes
Available as module
Available as plug-in

VINTAGE COMPRESSOR
NEW! Improved ballistics and sound quality
Mid/side mode
Available as module
Available as plug-in

VINTAGE TAPE
NEW! 7.5 IPS setting
15 & 30 IPS setting
Available as module
Available as plug-in

VINTAGE LIMITER
Tube, analog, and modern modes
Threshold & ceiling link
True peak limiting
Available as module
Available as plug-in

VINTAGE EQ
Available as module
Available as plug-in

DYNAMICS
Learn mode
Adaptive release mode
Mid/side mode
Available as module
Available as plug-in

ADDITIONAL FEATURES
Professionally designed presets
Standalone application with SRC™
Multiband modes
Codec previewDither
I/O section
Audition panel
Undo history
Seamless bypass mode
Customizable signal chain
Third-party plug-in hosting

 

Системные требования:
Windows XP | Vista | 7 | 8 | 8.1 | 10 [32-bit | 64-bit]
Mac OS X 10.7 | 10,8 | 10,9 | 10.10 | 10.11 | macOS Sierra

Поддерживаемые программыVST, VST3, Audio Units и AAX совместимое программное обеспечение.

Описание установки: Версия для Мас уже пролеченная. В архиве с Win версией, только лечение (поэтому он намного меньше). Демо версию программы нужно будет скачать с оф. сайта (скачка быстрая), а потом пролечить согласно инструкции внутри архива.

Скачать iZotope Ozone Advanced 8 (WIN):
Turbobit - скачать
DepositFiles - скачать
Hitfile - скачать

Скачать iZotope Ozone Advanced 8 (MAC):
Turbobit - часть 1часть 2
DepositFiles - часть 1часть 2
Hitfile - часть 1часть 2

Syncaila - урок по работе с программой.

Syncaila (Синкайла) - это программа для сферы видеопроизводства, выполняющая синхронизацию видео материалов многокамерной съемки по звуку.

С автором программы Алексеем Куликовым можно пообщаться в нашей группе Ведитор Вконтакте.
Syncaila работает как самостоятельное приложение и поддерживает формат файлов Final Cut Pro XML.
Программа распространяется как условно-бесплатное программное обеспечение и имеет 30-дневный полно - функциональный пробный период. Скачать пробную версию можно на официальном сайте.

Ставьте лайки, делитесь видео, подписывайтесь на наш канал. Обсуждение в группе ВК.

Grass Valley представила EDIUS 9

Grass Valley представит предварительный просмотр EDIUS 9 на выставке IBC 2017.

EDIUS 9 , программное обеспечение для нелинейного монтажа с новыми вариантами плавающей лицензии и улучшениями обработки изображений.

EDIUS 9, предварительный просмотр на IBC, предоставляет несколько новых функций, включая новый пакет плавающей лицензии «Cloud Ready» для крупных объектов, который позволяет пользователям устанавливать EDIUS на несколько систем, а затем запускаться одновременно с заданным номером и при необходимости добавлять дополнительные лицензии. Это позволяет использовать EDIUS 9 на виртуальных рабочих станциях с основными облачными платформами. 

EDIUS 9 будет поддерживать собственное редактирование материалов HDR и экспортировать содержимое в HDR для трансляции и распространения в Интернете. Редакторы могут смешивать SDR и HDR-материалы в одном проекте, а результат выводится либо в цветовом пространстве. 

EDIUS 9, который будет поставляться в ноябре, включает обновления пользовательского интерфейса для лучшей работоспособности пользователя, более быструю загрузку и настройку во время установки, ожидают пользователи широкого формата, а также отличную стабильность. 
Для покупок EDIUS 8 после 1 сентября 2017 года будет доступно бесплатное обновление до EDIUS 9, а для пользователей более ранних версий будет предложен пакет обновления для перехода. Более подробная информация будет представлена ​​на веб-сайте продукта EDIUS. 

Официальный сайт

Любой, кто приобрел или приобрел EDIUS 8 (любая версия, кроме Home Edition) с 1 сентября по 30 ноября 2017 года, получит бесплатную версию EDIUS 9.

  • Клиенты, приобретающие EDIUS Pro 8 (полная версия или обновление), получают бесплатное обновление EDIUS Pro 9.
  • Клиенты, приобретающие EDIUS Pro 8 EDU, получают бесплатное обновление EDIUS Pro 9 EDU.
  • Клиенты, приобретающие EDIUS Workgroup 8 (полная версия или обновление), получают бесплатную обновление EDIUS Workgroup 9.

Если вы приобрели EDIUS 8 в течение вышеуказанного периода времени, вы можете зарегистрироваться для бесплатного обновления EDIUS 9 на этом веб-сайте (www.edius.net) с 1 ноября 2017 года по 31 декабря 2017 года .

Поставка будет выполняться после периода обработки ок. 15 рабочих дней. Бесплатное обновление поставляется как версия для загрузки. Таким образом, вы получите серийный номер обновления EDIUS 9 и ссылку для загрузки в EDIUS 9 по электронной почте.

Платное обновление до EDIUS 9

Пользователи EDIUS Pro 8 имеют возможность экономичного обновления до EDIUS Pro 9 или расширенной версии EDIUS Workgroup 9.

Цены и дополнительная информация об обновлениях будут доступны с октября 2017 года у вашего местного реселлера EDIUS.

 

Начало продаж Edius 9 начнется в ноябре 2017 года.



С уважением, ваш VEDITOR.RU

  • Опубликовано в Новости

Ставим метки на карте в After Effects

Ставим метки на карте, согласно реальным координатам в программе After Effects. Координаты берем с реальных карт в интернете. Секреты создания мощных карт за короткое время.

Автор урока Влад Кулешов.

Вступайте в группу Вконтакте.

С уважением, ваш veditor.ru

Заметки видеомонтажера

Плагинов в настоящее время развелось столько, что даже опытные пользователи начинают в них путаться. В этой статье, попробуем расписать для новичков, в каких условиях и какие плагины лучше использовать.

Мерцание на видео (flicker)

Подобная проблема может возникнуть из-за разной частоты (съемки и освещения). Вы наверное замечали, что если снимать на видео телевизор или монитор компьютера, то на нем возникает мерцание. Для исправления этой проблемы, есть плагины:

RE:Vision FX DE:Flicker - для After Effects и Premiere Pro и для OFX. Скачать для АЕ.

Digital Anarchy Flicker Free - для After Effects и Premiere Pro и для OFX. Скачать для АЕ. Скачать для Davinci.

GraniteBay GBDeflicker - для After Effects и Premiere Pro и для OFX. Скачать для АЕ.

Мерцание, которое появляется при съемке с высокой скоростью затвора несколько иное. Оно мерцает равномерно, поэтому его можно устранить даже без помощи плагинов. Способ показан на видео.
Удаление мерцания. Удаление мерцания.

Грязь на видео (Грязь, мусор, царапины, битые пиксели...)

При съемке с сильно закрытой диафрагмой, можно увидеть грязь. А иногда и просто, когда забудем протереть объектив.
Один из наших коллег, поделился видео, как можно убрать грязь, с помощью программы PF Clean.
PF Clean - программа для реставрации видео, быстрого очищения изображения от частиц, царапин, грязи, управления зернистостью и предлагает как полностью автоматизированный, так и ручной набор инструментов.
Убираем грязь PF Clean. Убираем грязь PF Clean.

Вот еще один способ, как это сделать с помощью Premiere и Photoshop.
Убираем грязь в Premiere. Убираем грязь в Premiere.  

С уважением, veditor.ru

  • Опубликовано в Общее

Импорт проекта из Premiere в Edius

Рассказаны нюансы импорта проекта, после синхронизации, из Premiere (Премьера) в Edius (Эдиус).

Важно! Не забывайте, что частота проекта в Эдиус, должна соответствовать частоте кадров синхронизированных исходных материалов.

Ставьте лайки, делитесь видео, подписывайтесь на наш канал.

Эффект Stop-Motion

 

Сегодня поговорим о том, как создать популярный эффект Stop-Motion (стоп-моушен). Это некая стилизация под мультфильм, где все движения слегка подергиваются.

С детства мы любим мультфильмы. Много раз мы пересматривали «Незнайку» или «Пластилиновую ворону». Снимать мультфильмы дело кропотливое и долгое. Создаются герои из пластилина или рисуются, создаются декорации. А потом кадр за кадром происходит съемка. На один пятнадцатимянутный мультфильм уходит по году.
Такой способ создания анимации, в настоящее время доступен практически всем. Но, можно поступить еще проще.

В этом видео показан способ создания эффект Stop-Motion в программах Adobe Premiere и After Effects.

Ставьте лайки, делитесь видео, подписывайтесь на наш канал. Обсуждение в группе ВК.

В какой формат кодировать видео и отдавать заказчику?

В каком формате отдавать готовое видео заказчику? Просто шквал вопросов на эту тему. Постараюсь не вдаваться в подробности, а ответить, как можно легче и понятнее. Что бы не «лопатить» много информации и сайтов, а прочитать и начать работать.

Отдаем в HD качестве.

Все зависит от задач заказчика. Если видео предназначено для показа на телевидении, или для рекламного агентства (для показа на экранах торговых центров или огромных городских мониторах), то лучше обговорить формат заранее. Кроме того, для ТВ как правило, понадобиться картинка 4:3, а не 16:9, а также вывод в AVI с интерлейсом. Эти требования обычно предоставляют еще до подписания договора в техническом задании, по которому вы изготавливаете ролик. Тут вопросов быть не должно.

Однако, этот вопрос остается одним из самых популярных, среди начинающих монтажеров, монтирующих свадьбы. Тут тоже есть свои нюансы. Если вы захотите, то изучите данную тему и вопрос отпадет сам собой. Если же вы ленитесь или вам некогда разбираться (заказчик стучит в дверь и требует свой фильм), то ответим коротко.

На сегодняшний день, самые распространенные и популярные два формата, это MPEG-2 (mpg, mpeg) и H.264 (мр4), в них обычно и кодируют готовое видео для заказчика.
При одинаковом качестве, первый требует меньше ресурсоемкости, но файл занимает больший объем, второй занимает меньше места, но более требователен к ресурсам устройства. Какой из них выбрать решать вам. Первый занимает больше места, второй может притормаживать на слабом железе. Однако в наше время, вся техника уже достаточно хорошая, чтобы справляться с Н.264. Поэтому многие отдают предпочтение именно ему. Можно подстраховаться и отдать фильм в двух форматах.

Битрейт для Н.264 в Full HD, для заказчика обычно составляет 8000 – 18000. Обычно ставим 15000, но если заказчик привередливый, то можно поднять. Если нужно уместить на какой-то носитель, то можно опустить. Скажем честно, по опыту, заказчик не отличит разницу в битрейтах 12000 – 18000, если не глядеть на размер файла на среднестатистическом телевизоре/мониторе.
Если видео важное, оставляем для себя для последующего монтажа, то битрейт ставим, как у исходного файла. Если не очень важное, или монтаж под сомнением, то можно опустить «по вкусу», вплоть до 18000.
Для Н.264 в , битрейт 45000-65000. Если видео важное, оставляем для себя для последующего монтажа, то битрейт ставим, как у исходного файла.
Конечно в первую очередь все зависит от исходного материала.
Кому нужно, то на сайте есть статья, о выводе видео из Edius в файл.

Напомним, что на сайте есть выложены отличные битрейт калькуляторы, воспользоваться которыми можно онлайн.

Видео для интернета не чем не отличается от создания ролика для просмотра на ЖК телевизоре, медиаплеере или компьютере. Единственное, что если у ваших зрителей "слабый" интернет, то стоит поменьше сделать поток видео или даже уменьшить размер картинки.
Если вы готовите видео для определенного видеохостинга, то стоит зайти на него и почитать требования. Видеохостинги постоянно развиваются, требования изменяются, поэтому нет смысла тут их перечислять, все равно информация устареет. Вот некоторые ссылки на страницы с требованиями популярных хостингов видео: YouTube, Vimeo, RuTube, Instagram.

Отдаем на дисках.

DVD-Video диск содержит данные четырех типов:

Тип данных Число потоков Поток данных Кодирование
Видео 1 До 9.8 Мб/с MPEG-1 или MPEG-2
Аудио До 8 До 6.144 Мб/с LPCM, MPEG, Dolby Digital, DTS
Субтитры и графика меню До 32 До 3.36 Мб/с 2 бит/пиксел
Навигация 1 - Program Chains (PGC)

Размеры дисков DVD-5 – 4,7Gb, DVD-9 - 8,54Gb.
DVD-9 это двухслойный диск и нужно помнить, что ваш привод должен поддерживать запись двухслойных дисков. Хотя в наше время, наверное, уже все поддерживают. Ранее часто использовались двухсторонние диски. Когда обе стороны диска являются рабочими. Но это тоже не удобно, ведь по сути это два диска склеенных вместе и все равно нужно делить видео на две части. А заказчику приходиться на середине просмотра вставать и переворачивать диск, что бы продолжить просмотр.
Иногда заказчики путают, и просто хотят записать видеофайл на диск. Например, чтобы не занимать место на флешке. Это стоит уточнить.

Если речь не о записи файла на болванку, а именно о создании video DVD, то выводим в файл из программы монтажа, в соответствии со спецификацией в MPEG-2. Для PAL 720х576 50i, NTSC 720x480 60i. Ранее битрейт рекомендовали 6000. Но современные устройства без проблем выводят и 8000. Сейчас 8000 часто даже выставлено по умолчанию. С этим значением, по возможности, лучше и выводить.
Иногда просят уместить на диск побольше. Буквально на днях записывали 1 час 40 минут на болванку 4,7. Пришлось понизить битрейт до 5400. Но для размера 720х576 картинка вполне нормальная. Хотя это сильно зависит от качества исходного материала. Заказчик сам захотел, предупрежден, его право.

Авторинг

Во время авторинга создаётся структура будущего диска, включающая файлы с расширением .IFO (InFormation Object) - иерархические меню, файлы с расширением .VOB (Video OBject), представляющие собой мультиплексированные (смешанные) потоки видео-, аудио- и навигационной информации, а также опционально файлы .BUP (Back UP) - резервные копии .IFO. Образ DVD является конечным результатом работы программы авторинга. В настоящее время выпущено достаточно много таких программ, например я использую Encore DVD или если проект не сложный, то авторинг провожу в Edius.

Edius позволяет сразу создавать DVD и кодирует отлично, поэтому если монтаж в Эдиус, то там же и создаем образ диска. Потом пишем на диски. О том, как создать образ диски в программе Эдиус, можно почитать тут.
Если программа монтажа не позволяет создавать DVD, или плохо кодирует, то выводим в файл MPEG-2, в соответствии со спецификацией video-DVD. А потом в программе авторинга уже создаем образ диска, без пережатия. Есть программы, которые сами пережимают ваш файл с нужными параметрами, но лучше обходиться без двойного пережатия. Мы пользуемся программой Adobe Encore DVD, она может и пережимать при необходимости и оставлять без пережатия.
Так же пользуемся Adobe Encore DVD, когда нужно создать сложное анимированное меню, добавить несколько звуковых дорожек или субтитров. Был опыт использования программы Sony DVD Architect Pro, но Adobe Encore DVD нравиться больше.

С помощью этих же программ, можно создавать и Blu-ray диски. Принцип такой же.
Стоит заметить, что форматы video DVD и Blu-ray уже отжили своё. Поэтому всегда предупреждайте заказчика, о всех минусах. В дополнение к дискам, мы всегда отдаем заказчику видеофайл в хорошем качестве, как правило это 1920х1080, Н.264.

Запись и тиражирование дисков.

Мы пользуемся программой Nero Burning ROM, но образ диска можно записать практически любой. Стоит отметить, что чем меньше скорость записи, тем надежнее, что будет уверенное чтение на любых, даже на старых устройствах. Например, многие автомобили не могут прочитать DVD или CD диск, если запись была на большой скорости. Поэтому для автомобилей, как правило пишут на минимальной (х2).
Если тираж небольшой, то тиражировать можно и самому на принтере и DVD приводе.

Формат DVD сильно устарел, а Blu-ray умер при рождении. У нас на основных ПК даже нет привода CD/DVD. Но иногда просят тиражировать диски (в небольших количествах). Так же, при заказе съемки выпускных в детских садах и школах просят записывать DVD. Кто-то для дедушек, бабушек, а кто-то по привычке. Но заказчик попросил, а нам не сложно, лишь бы остался доволен. Для этих целей собрали такой "заводик", на котором и записываем диски.
Для печати, вполне достаточно принтера Epson L800 или подобных, умеющих производить печать на дисках.

Если тираж большой, то лучше заказать тиражирование на заводе. Для макета изображения, которое будет печататься непосредственно на диск (Label), необходимо представить графический файл:
а) для одноцветной печати: в формате программ Corel Draw, Adobe Illustrator(черно-белое изображение). Файл не должен включать в себя растровые объекты (только векторные), шрифты кеглем менее 5,5 пунктов. Все шрифты при этом должны быть переведены в кривые. Количество узлов в одной кривой - не более 1024;
б) для полноцветной печати: в формате .TIFF (CMYK, 300 точек/дюйм).
Размер печатаемой области лежит в пределах 48-116 мм. При необходимости на макете должны присутствовать зарегистрированные логотипы и копирайты.

Графические изображения для макета обложки диска должны быть представлены в формате .TIFF, .BMP, .PCX, .PSD, .CPT(CMYK, 300 точек/дюйм). На макете должна быть указана вся необходимая текстовая информация. Ниже приведен пример стандартной обложки и вкладыша к DVD-диску.

Еще один популярнейший вопрос: Почему я купил диск с боевиком (скачал с торрента) и там уместилось два часа на диске с нормальным качеством, а мой свадебный фильм вмещается на диск только с плохим качеством? 
Если коротко, то фильмы которые на торрентах и лицензионных дисках, как правило сняты в Голивуде с бюджетом в несколько сотен миллионов долларов, там идеально подобрано освещение, сцены, задний план, весь фильм изначально идеально снят, без шумов. Такой фильм можно ужимать довольно сильно, картинка хуже не станет. А ваше домашнее видео, снято на недорогую технику, без дополнительного освещения. Это один из важных факторов. Кроме того, лицензионные фильмы, как правило, пишут на двухслойных дисках (DVD-9), которые в два раза больше обычных.

Создание звука 5.1, защита диска от копирования, создание субтитров и анимированного меню, не будут рассматриваться в этой статье.

С уважением, veditor.ru

  • Опубликовано в Общее

Как я покупал Blackmagic Cinema Camera

Как я покупал Blackmagic Cinema Camera и почему я жалею об этом. Кругом полно статей и рекламы о Blackmagic Cinema Camera. Но мало где говориться о действительных проблемах, с которыми придется столкнуться при покупке этой камеры.

Подписаться на этот канал RSS